2009年4月22日 星期三

Q31: 不懂電腦的操作者是發現 bug 的天才

不懂電腦的操作者是發現 bug 的天才

2009年4月9日 星期四

Q30: 找程式的臭蟲真的是有夠難的 -- 特別當你認為你的程式沒有錯的時候 - Steve McConnell.


It's hard enough to find an error in your code when you're looking for it; it's even harder when you've assumed your code is error-free. - Steve McConnell.

2009年4月3日 星期五

Q29: 好好的訓練工程師然後擔心他們離開,總比什麼都不做而擔心他們賴著不走來得好。

Better train people and risk they leave - than do nothing and risk they stay. 

Q28: 為何我們沒有時間把系統做對,卻有時間做一些根本不需要的功能?

Why do we never have time to do it right, but always have time to do it over? - Anonymous

2009年3月27日 星期五

Q27: 何時該使用反覆式的開發方式?當你想要你的專案成功時. - Martin Fowler

When to use iterative development? You should use iterative development only on projects that you want to succeed. - Martin Fowler.

2009年3月21日 星期六

Q26: 正確的的判斷來自於經驗; 而經驗來自於失敗的判斷 - Frederick P. Brooks.


Good judgment comes from experience, and experience comes from bad judgment. - Frederick P. Brooks.

2009年3月12日 星期四

Q25: 有兩種體設計的方式。一種是設計的很簡單讓它很明顯的沒有錯誤,另一種是設計的很詳細讓它沒有明顯的錯誤。第一種相較之下更為困難。

There are two ways of constructing a software design: One way is to make it so simple that there are obviously no deficiencies, and the other way is to make it so complicated that there are no obvious deficiencies. The first method is far more difficult. -- C.A.R. Hoare.
 

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